摘 要
随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,垃圾分类系统 小程序被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行垃圾分类系统 小程序的数据信息管理,特开发了基于垃圾分类系统小程序的管理系统。
垃圾分类系统小程序的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。
垃圾分类系统小程序的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与垃圾分类系统 小程序管理的实际需求相结合,讨论了基于垃圾分类系统 小程序管理的使用。
关键词:垃圾分类系统小程序;JAVA
Design and implementation of SSM waste classification system
Abstract
With the rapid development of China’s economy, people’s demand for mobile phones is increasing, and various mobile phone software are also widely used. However, for mobile phone data information management, various mobile phone software are also loved by users, and garbage classification system applet is widely used by users, In order to facilitate users to manage the data information of garbage classification system applet at any time, a management system based on garbage classification system applet is developed.
The design of garbage classification system applet is mainly to consider the functions to be realized by the system in detail, and design the interface after determining the functions to be realized. In the middle, we should also consider how to better combine the functions and pages, so that users can easily and clearly find the information they need, as well as the operability of the system platform in the later stage, Develop technology through detailed understanding of information content.
The development of garbage classification system applet makes use of the existing mature technology reference, takes the source code as the template, analyzes the function adjustment and the actual requirements of garbage classification system applet management, and discusses the use of garbage classification system applet management.
Key words: Garbage classification system applet; JAVA
目 录
摘 要
Abstract
第一章 绪 论
1.1选题依据与意义
1.2研究内容
1.3论文结构
第二章 开发工具及关键技术介绍
2.1微信开发者工具
2.2小程序框架以及目录结构介绍
2.3 JAVA技术
2.5 SSM框架
第三章 系统分析
3.1需求分析
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
3.2.2经济可行性
3.2.3操作可行性:
3.3性能分析
3.4系统操作流程
3.4.1用户登录流程
3.4.2信息添加流程
3.4.3信息删除流程
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
4.2开发流程设计
4.3数据库设计
4.3.1实体ER图
4.3.2数据表
第五章 系统实现 22
5.1用户前台功能模块(前端) 22
5.2管理员功能模块(后端) 26
第六章 系统的测试 30
6.1 测试目的 30
6.2 测试方案设计 30
6.2.1 测试策略 30
6.2.2 测试分析 30
6.3 测试结果 31
结 论 32
参考文献 33
致 谢 38
第一章 绪 论
1.1选题依据与意义
随着我国城市人口数量的增加,规模扩大,人口增多以及人民生活方式的变化和生活水平的提高,城市生活垃圾以年均增长率8.89%的速度迅速增加,按2008年年鉴统计,2007 年全国655个城市的垃圾总量达到1.25 亿吨。这样的数字每年还在以8%~10%的速度增长,增加的速度与GDP增长速度相当。但是,多数城市的垃圾处理能力并没有跟上垃圾的增速,年鉴统计表明,全国垃圾总量约有40%没有经过集中处理,他们只是从城市人的眼前消失,被简单的填埋或者堆放在郊区,或者是农村。它不仅影响城市景观,同时污染大气、水和土壤,并对城镇居民的健康构成威胁,而且生活垃圾中还有大量可回收利用的资源被浪费。据统计,目前我国已有3亿亩农田受到垃圾污染。
我国城镇生活垃圾的实际年产生量已达1.5亿吨,在城镇周围历年堆存积下的未经处理的生活垃圾量已达到70多亿吨,占地8亿多平方米;现每年全国新增加的城镇生活垃圾采用简易填埋或露天堆放在城镇郊区、江河沿岸的达8000万吨以上。预计到2015年我国城镇生活垃圾产生量将达到3.9亿吨以上。诸多数据表明处理管理城市生活垃圾,实现无害化,减量化和再资源化,消除.城市生活垃圾已成为亟待解决的重大问题。
为解决垃圾的处理问题,国外开发使用的生活垃圾能源化利用技术有垃圾的热处理技术(焚烧、热解、气化包括RDF) 和生物转换技术(填埋气利用),发达国家垃圾处理已从卫生填埋转向焚烧。如美国,因土地辽阔,以前主要以卫生填埋法处理垃圾,但近年来发现曾经严格防渗处理的填埋场垃圾对环境的不利影响很大,不得不又将填埋场垃圾挖出来重新处理。欧美各国已经强调填埋只能是最终处理的手段,而且只能是无机垃圾。
目前我国生活垃圾的“无害化处理”方式有卫生填埋、堆肥、焚烧三种。现有技术措施存在利用效率偏低、利用规模较小、二次污染严重、投资大、经济运行性差等问题。截止到2005年我国85%的城市垃圾采用填埋处理,城镇生活垃圾中仅有47%进入受控填埋场。而有一半以上的填埋场(堆放场)处于失控状态。只有建设符合环保要求的生活垃圾填埋场,才能使得垃圾得到妥善的处理,才能创造一个良好的适合人居的健康环境,这是建设社会主义和谐社会的大背景下必须要解决的问题。
随着我国城市人口数量的增加,规模扩大,人口增多以及人民生活方式的变化和生活水平的提高,城市生活垃圾以年均增长率8.89%的速度迅速增加,按2008年年鉴统计,2007 年全国655个城市的垃圾总量达到1.25 亿吨。这样的数字每年还在以8%~10%的速度增长,增加的速度与GDP增长速度相当。但是,多数城市的垃圾处理能力并没有跟上垃圾的增速,年鉴统计表明,全国垃圾总量约有40%没有经过集中处理,他们只是从城市人的眼前消失,被简单的填埋或者堆放在郊区,或者是农村。它不仅影响城市景观,同时污染大气、水和土壤,并对城镇居民的健康构成威胁,而且生活垃圾中还有大量可回收利用的资源被浪费。据统计,目前我国已有3亿亩农田受到垃圾污染。
1.2研究内容
垃圾分类管理系统是为了满足人们在网站上了解垃圾分类的知识、相互交流、商品兑换、领取垃圾袋等功能而设计的。通过对系统的调研分析,对垃圾分类管理系统基本功能进行了详细的分析。确定了系统实现的内容,并对系统的开发工具和平台进行了选择,选择了Java、MySQL做为系统的开发语言和数据,开发平台是MyEclipse。主要的研究内容如下:
1.对应用的开发技术进行熟悉,熟悉Java开发语言的基本语法和结构,熟悉MySQL数据库的建库、建表以及基本的SQL语句的应用。并熟悉Java语言与MySQL数据库的连接技术JDBC的应用。
2.对垃圾分类管理系统进行大致的概要设计,列出每个功能模块下实现的主要内容。
3.对系统的前台页面设计布局,颜色搭配以及需要的图片、素材进行整理设计
4.根据需求分析对垃圾分类管理系统进行详细的功能模块设计,以及对需要的数据库进行建库和建表操作。
5.实现代码的开发,包括前台和后台每个功能的页面设计以及对数据的读写、查询操作,完整整个系统的开发。
6.对垃圾分类管理系统进行测试,保证系统的基本功能执行不出现Bug,现问题及时完善。
1.3论文结构
垃圾分类管理分为了六个章节对系统的实现进行说明。
第一章绪论,通过垃圾分类管理系统开发的背景出发,然后介绍了系统实现后人们对垃圾分类的认识和改变。
第二章开发技术,介绍了垃圾分类管理系统开发用到的各项技术,包括了Java 开发语言、MySQL数据库以及MVVM框架。
第三章系统需求分析,对垃圾分类管理系统进行了开发前期的可行性分析,以及系统中每个用户的用例分析,最后对系统运行所需要的数据支持。
第四章系统设计,对垃圾分类管理系统的每个功能的模块设计,主要的执行流程以及数据库的关系和结构设计进行书面。
第五章系统实现,对垃圾分类管理系统各个用户模块的实现内容、方式、界面截图仅说明。
第六章为系统测试,对垃圾分类管理系统的测试方法、黑盒测试内容以及测试结果进行说明。
- 开发工具及关键技术介绍
2.1微信开发者工具
微信开发者工具现在已经被小程序开发团队开发运行,目前微信开发者工具任然在不断的完善中,在开发小程序时经常要不断的更新。可以使用微信扫码登陆开发者工具,开发者工具将使用这个微信帐号的信息进行小程序的开发和调试。
机型选择:小程序以智能手机的屏幕尺寸为设计标准,进行切图。
预览界面:写好视图布局后点击编译,用来刷新视图界面。
控制台:方便调试打印输出信息。
上传代码:上传到腾讯服务器,提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和备注信息。
资源文件:一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试:手机端和PC端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
本地数据存储:显示的是本地存储的数据。
视图调试:标组件以子父层级结构呈现,方便调试。
微信限制在2M 以内的代码体积;开发中一般不校验合法域名信息;小程序后台要做配置服务器域名。
以上就是在开发过程中微信开发者工具常用到的功能,微信开发者工具也在不断的完善。
2.2小程序框架以及目录结构介绍
整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层和视图层。小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 小程序 体验的服务。小程序在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,提供了自己的视图层以及逻辑层框架,让开发者能够专注于数据与逻辑。框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。在逻辑层做数据修改,在视图层就会做相应的更新。框架提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序 。
2.3 JAVA技术
Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,java servlet API,SSM(java server pages),和XML技术。
JAVA语言功能:
面向对象:面向对象是Java编程语言的标志之一,是一种软件开发方法。最重要的是将所有东西变成对象,然后以某种方式编程。编程时,代码和数据写在每个对象上。 面向对象编程方法的出现使得人们在编程过程中的设计思考和操作变得非常简单,同时也提高了程序的安全性。
跨平台:Java流行的一个关键特性是它的跨平台特性,这使得用Java编程变得容易。您可以用Java编写程序并在其他地方运行它,而无需在编译后更改它。
垃圾回收机制:用来将那些在程序不操作时无用的对象所占用的内存空间释放掉,C ++最被人厌恶的就是因为其不能将在编程的过程中所占用的内存空间进行及时的释放,导致随着编程时间的变长所占用的内存空间越来越多。对于一些编程高手而言,他们会在刚开始编程的时候配置一块内存地址放在堆栈上,然后在不需要的时候会对其进行释放,而一些新手和菜鸟在很多的时候会忘记删除这个内存地址,从而导致程序在运行的过程中会变得十分的不稳定,最终有可能会导致程序崩溃。所以很多C ++的高手在编写程序时往往都会将删除后的指针的值设置为NULL,然后在删除之前确定一个指针的值是否为NULL。
2.4 Mysql数据库
数据库是系统开发过程中不可或缺的一部分。 在WEB应用方面,MySQL AB开发了一个具有很大优势的MySQL关系数据库管理系统。 MySQL可以将数据存储在不同的表中,这非常灵活,并且还可以提高系统在实际应用中的速度。 数据库访问最常用于标准SQL语言,MySQL用于SQL语言,因此它具有高度兼容性。数据库的操作是必不可少的,包括对数据库表的增加、删除、修改、查询等功能。现如今,数据库可以分为关系型数据库和非关系型数据库,Mysql属于关系性数据库,Mysql数据库是一款小型的关系型数据库,它以其自身特点:体积小、速度快、成本低等,Mysql数据库是目前最受欢迎的开源数据库。
在WEB应用技术中, Mysql数据库支持不同的操作系统平台,虽然在不同平台下的安装和配置都不相同,但是差别也不是很大,Mysql在Windows平台下两种安装方式,二进制版和免安装版。安装完Mysql数据库之后,需要启动服务进程,相应的客户端就可以连接数据库,客户端可通过命令行或者图形界面工具登录数据库。
2.5 SSM框架
当今流行的“SSM组合框架”是Spring + SpringMVC + MyBatis的缩写,受到很多的追捧,“组合SSM框架”是强强联手、各司其职、协调互补的团队精神。web项目的框架,通常更简单的数据源。Spring属于一个轻量级的反转控制框架(IoC),但它也是一个面向表面的容器(AOP)。SpringMVC常常用于控制器的分类工作模式,与模型对象分开,程序对象的作用与自动取款机进行处理。这种解耦治疗使整个系统的个性化变得更加容易。MyBatis是一个良好的可持续性框架,支持普通SQL查询,同时允许对存储过程的高级映射进行数据的优化处理。大型Java Web应用程序的由于开发成本太高,开发后难以维护和开发过程中一些难以解决的问题,而采用“SSM组合框架”,它允许建立业务层次结构,并为这个问题提供良好的解决方案。
第三章 系统分析
3.1需求分析
任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用人员的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位,在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,垃圾分类系统小程序的整体界面简单,功能完善。
需求的可行性是分析和讨论发达的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发中,才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性,那就是开发失败。开发系统是否有用,可以完成之前讨论过的需求,以下分析了垃圾分类系统小程序的实际需求。
系统设计需要从用户和管理员的实际需求开始,以了解他们需要实施哪些功能以及他们可以包括哪些管理工作。
考虑到垃圾分类系统 小程序系统设计的特点,应满足几个要求:
(1)它可以通过网络开展垃圾分类系统小程序信息管理工作,促进对垃圾分类系统小程序信息管理。
(2)学习方法变得更加多样化,管理更加标准化;
(3)它提供了一个免费的渠道,以确保数据的实时有效沟通。
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
垃圾分类系统小程序采用了JAVA技术,开发了功能完备、使用简单的前端应用程序,并建立、维护了一个数据完整、安全、稳定性强的后台数据库系统。
系统使用JAVA技术和Mysql数据库作为设计工具,可简单易行地学习操作。用户角色之间的相结合开发一套垃圾分类系统小程序是值得尝试的,数据完整性和许多品质为数据的功能分配和管理提供了依据。它也是数据库安全平台的重要组成部分,是提高和增强数据安全性的重要手段。此外,为了提供更平滑,更智能和更有效的基本控制方法,定义了同时构建对安全计算环境的支持所需的步骤,并帮助维护安全性。因为在这两种开发工具中,功能强大且免费且界面良好,所以垃圾分类系统小程序在技术方面是可行的。
3.2.2经济可行性
桌面垃圾分类系统小程序管理的开发是由开发者自己开发,不需要购买其他软件或者端口之类的,而且在垃圾分类系统小程序管理的开发之前所做的市场调研及其他的垃圾分类系统小程序,都是没有任何费用的,通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于垃圾分类系统小程序的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
使用JAVA技术是比较成熟的技术,所以垃圾分类系统小程序的开发在经济上是没有问题的。
3.2.3操作可行性:
可操作性主要是对垃圾分类系统小程序系统设计完成后,用户的使用体验度,对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户二个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息需求和课程信息管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3性能分析
对于性能分析,与传统的管理方式相比,传统的管理方式是使用人工通过用纸和笔进行数据信息的统计和管理,并且这种方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的垃圾分类系统 小程序。
垃圾分类系统 小程序的开发设计时一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现垃圾分类系统 小程序的用户角色及相对应的功能模块,让垃圾分类系统 小程序的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,垃圾分类系统 小程序的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。
3.4系统操作流程
3.4.1用户登录流程
对于系统的安全性的第一关,就是用户想要进入系统,必须通过登录窗口,输入自己的登录信息才可以进行登录,用户输入的信息准确无误后才可以进入到操作系统界面,进行功能模块的相对应操作,如果用户输入的信息不正确,则窗口出现提示框,用户登录失败,返回到第一步进行重新输入,如图3-1所示。
图3-1登录操作流程图
3.4.2信息添加流程
对于垃圾分类系统小程序,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-2所示。
图3-2 信息添加流程图
3.4.3信息删除流程
不管是哪个用户角色进入到不通的系统操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-3所示。
图3-3 信息删除流程图
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
垃圾分类系统 小程序的系统项目的概述设计分析,主要内容有学习平台的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于垃圾分类系统小程序的设计基于现有的手机,可以实现管理员,首页、公告内容(轮播图、公告栏)系统用户管理(管理员、注册用户)内容管理(论坛列表、新闻分类列表、论坛分类列表、垃圾测试题目、新闻列表)更多管理(垃圾分类、垃圾科普)我的等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
图4-1管理员功能模块图
4.2开发流程设计
垃圾分类系统小程序的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。
从垃圾分类系统 小程序的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。
图4-2开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。
4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:
(1) 用户注册管理E-R图,如图4-3所示:
图4-3用户注册管理实体属性图
(2) 垃圾科普管理E-R图如图4-4所示:
图4-4垃圾科普管理实体图
这些功能可以充分满足垃圾分类系统小程序的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-5所示。
图4-5系统功能结构图
4.3.2数据表
我们可以根据数据结构的详细分析要求,我们根据输入和输出数据量的要求进行分析,确定什么表表,结构之间的关系,我们可以验证,调整和完善,查询和浏览过程,可以实现数据库,以使用户对数据和功能有更多要求。
基于系统使用的数据库管理系统的特点,对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是,这个系统只需要充分考虑垃圾分类系统 小程序的功能,而且组织比较清晰。
user_registration表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
user_registration_id | int | 11 | 是 | 是 | 用户注册ID |
gender | varchar | 64 | 否 | 否 | 性别 |
examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
recommend | int | 11 | 是 | 否 | 智能推荐 |
user_id | int | 11 | 是 | 否 | 用户ID |
create_time | datetime | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
user_answer表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
user_answer_id | mediumint | 8 | 是 | 是 | |
user_id | mediumint | 8 | 是 | 否 | 用户ID |
exam_id | mediumint | 8 | 是 | 否 | 考试id |
score | double | 8 | 否 | 否 | 分数 |
answers | varchar | 1000 | 否 | 否 | 答案 |
score_detail | varchar | 1000 | 否 | 否 | 评分详情 |
objective_score | double | 8 | 否 | 否 | 客观题得分 |
subjective_score | double | 8 | 否 | 否 | 主观题得分 |
score_state | tinyint | 2 | 否 | 否 | 评分状态 |
nickname | varchar | 255 | 否 | 否 | 提交人 |
create_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间: |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间: |
exam_question表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
exam_question_id | mediumint | 8 | 是 | 是 | |
type | varchar | 20 | 否 | 否 | 类型 |
title | varchar | 255 | 否 | 否 | 题目 |
question_item | varchar | 500 | 否 | 否 | 选项 |
answer | varchar | 500 | 否 | 否 | 参考答案 |
score | double | 8 | 否 | 否 | 总分 |
question_order | int | 11 | 否 | 否 | 排序 |
exam_id | mediumint | 8 | 否 | 否 | 所属试卷 |
create_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
garbage_science_popularization表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
garbage_science_popularization_id | int | 11 | 是 | 是 | 垃圾科普ID |
number | varchar | 64 | 否 | 否 | 编号 |
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refuse_classification表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
refuse_classification_id | int | 11 | 是 | 是 | 垃圾分类ID |
garbage_type | varchar | 64 | 否 | 否 | 垃圾类型 |
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Praise表
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
praise_id | int | 10 | 是 | 是 | 点赞ID |
user_id | int | 11 | 是 | 否 | 点赞人 |
create_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
source_table | varchar | 255 | 否 | 否 | 来源表 |
source_field | varchar | 255 | 否 | 否 | 来源字段 |
source_id | int | 10 | 是 | 否 | 来源ID |
status | tinyint | 1 | 是 | 否 | 点赞状态 |
第五章 系统实现
5.1用户前台功能模块(前端)
垃圾分类系统小程序登录界面,通过填写账号、密码、等信息进行登录,如图5-1所示。
图5-1登录界面图
登录关键代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping(“login”)
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info(“[执行登录接口]”);
String username = data.get(“username”);
String email = data.get(“email”);
String phone = data.get(“phone”);
String password = data.get(“password”);
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && “”.equals(username) == false){
map.put(“username”, username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && “”.equals(email) == false){
map.put(“email”, email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && “”.equals(phone) == false){
map.put(“phone”, phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, “账号或密码不能为空”);
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, “账号或密码不能为空”);
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,”用户不存在”);
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put(“name”,byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,”用户组不存在”);
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,”用户不存在”);
}
if (!res.equals(“已通过”)){
return error(30000,”该用户审核未通过”);
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,”用户非可用状态,不能登录”);
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll(“-“, “”));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put(“token”, accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put(“obj”,user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, “账号或密码不正确”);
}
}
public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer(“select “);
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || “”.equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? “*” : config.get(FindConfig.FIELD)).append(” “);
sql.append(“from “).append(“`”).append(table).append(“`”).append(toWhereSql(query, “0”.equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !””.equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append(“group by “).append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(” “);
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !””.equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append(“order by “).append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(” “);
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !””.equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !””.equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !””.equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(” limit “).append( (page-1)*limit ).append(” , “).append(limit);
}
log.info(“[{}] – 查询操作,sql: {}”,table,sql);
return sql.toString();
}
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
注册,通过填写账号、密码、昵称、手机、、邮箱、简介等信息,输入完成后选择提交即可注册成功,如图5-2所示。
图5-2注册界面图
注册关键代码如下所示。
/**
* 注册
* @return
*/
@PostMapping(“register”)
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put(“username”,String.valueOf(map.get(“username”)));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, “用户已存在”);
}
map.put(“password”,service.encryption(String.valueOf(map.get(“password”))));
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder(“”);
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.insert(entity);
log.info(“[{}] – 插入操作:{}”,entity);
}
首页,可以进行首页、论坛、新闻资讯、我的等功能模块的查看与操作,如图5-3所示。
图5-3系统首页界面图
论坛列表页面可以查看展示的发布内容等信息,并可通过关键词搜索发布内容,并对飞毛腿、标题、分类、标签、正文等操作。如图5-4所示。
图5-4论坛界面图
我的,在我的页面可以查看修改密码并可对密码进行修改,如图5-5所示。
图5-5修改密码界面图
修改密码关键代码如下所示。
public String encryption(String plainText) {
String re_md5 = new String();
try {
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance(“MD5”);
md.update(plainText.getBytes());
byte b[] = md.digest();
int i;
StringBuffer buf = new StringBuffer(“”);
for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {
i = b[offset];
if (i < 0)
i += 256;
if (i < 16)
buf.append(“0”);
buf.append(Integer.toHexString(i));
}
re_md5 = buf.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return re_md5;
}
5.2管理员功能模块(后端)
轮播图展示,管理员通过输入标题、内容、链接、轮播图、点击量等操作提交,如图5-6所示。
图5-6轮播图界图面
在管理员功能页面可以查看,首页、公告内容(轮播图、公告栏)系统用户管理(管理员、注册用户)内容管理(论坛列表、论坛分类列表、新闻列表、新闻分类列表、垃圾测试题目)更多管理(垃圾分类、垃圾科普)等内容进行相对应操作,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界面图
垃圾测试题目管理,在垃圾测试题目管理页面可以输入名称、答题时长、总分、状态等编辑、题库、参考分数、评分,并可根据需要进行修改或删除操作,如图5-8所示。
图5-8垃圾测试题目管理界面图
垃圾测试题目关键代码如下所示。
@RequestMapping(“/get_list”)
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
垃圾分类,在垃圾分类页面可以输入垃圾类型等内容编辑,并可根据需要进行修改或删除操作,如图5-9所示。
图5-9垃圾分类界面图
垃圾分类管理关键代码如下所示。
@RequestMapping(value = “/del”)
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
垃圾科普,在垃圾科普页面可以查看编号、垃圾类型、李连杰名称、图片、详情等编辑、查看评论,并可根据需要进行修改或删除操作,如图5-10所示。
图5-10垃圾科普展示界面图
垃圾科普管理关键代码如下所示。
@PostMapping(“/add”)
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
第六章 系统的测试
6.1 测试目的
程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要 系统的开发。
软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。
垃圾分类系统小程序的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在垃圾分类系统 小程序正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2 测试方案设计
6.2.1 测试策略
1、功能测试
从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。
2、性能测试
测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。
6.2.2 测试分析
测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。
软件测试应遵循以下原则:
(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。
(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。
(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。
(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。
(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。
(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。
本垃圾分类系统小程序满足用户的要求和需求,本垃圾分类系统小程序的使用能够有效的提高用户的使用率。
6.3 测试结果
测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。
结 论
在这个设计中,我花了大量的时间去理解系统开发中使用的知识,经过这段时间的努力工作最终完成了系统设计。通过这一阶段的学习,我发现了自己的不足,充分掌握了必要的应用技能,进一步的学习使我充实了自己的知识基础,完成了这个艰巨的任务。当遇到问题时,我很及时的寻求老师的帮助,通过专业的网站和论坛来解决,他们的帮助让我一步一步的成功克服了困难的问题。系统设计过程不容易,你需要不断充实自己,有勇气克服困难。系统开发的一些功能还不完善,需要继续改善后,通过用户体验来修改设计完美的系统,让用户得到更好的体验,我觉得很高兴,因为这是我第一次通过自己的努力实现这个系统,但绝不是我的最后一个,在未来我将努力实现更多的优秀的系统。
在一些编程语言的系统实现中,对词汇表不太熟悉,导致了开发的困难,但是我通过了合适的字典软件来解决这个大问题。由此,我学会了自己的英语缺陷。在那之后,我不断地提高自己的英语知识,这样我就不会有任何未来的工作和生活。毕业设计过程我感觉很深刻,从一开始就不熟悉开发技术,一步一步的使用,接触到文献和信息,不难理解,系统是一次又一次的实现,系统本身对于在线学习是有用的。我从这个设计中获益良多,论文的编写需要有自己的意愿去实现一点,学习生活中所有的问题的勇气,学习的过程就是学习的过程。毕业设计,我学会了将理论知识应用于实践。让我知道该怎么做,我们必须认真对待。勇于克服困难,相信未来,我会做得更好。
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